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30 julio 2009

Coca Cola apuesta por el "Audience is King" a través del digital signage: Freestyle. Tus refrescos como tú los quieres, personalizados

Los fabricantes se enfocan totalmente a satisfacer las necesidades de su público. Los productos se realizan cada vez de forma más personalizada, tendiendo a audiencias locales e incluso individuales. Coca Cola ya lo anunció en su cambio de mentalidad: de product marketing managers a client marketing managers... una diferencia muy sustancial.
Ahora nos vuelven a sorprender por su conocimiento y capacidad de adaptación al consumidor. La clave de las marcas actualmente, y la clave de los medios. Qué mejor forma de hacerlo que contando con el digital signage, que permite personalizar, que permite mostrar contenidos adaptados a cualquier tipo de público.


La empresa de refrescos ha desarrollado máquinas expendedoras en las que no seleccionas un producto prefijado: Coca Cola Freestyle. Es decir, si te gusta el frasco o la lata, si te gusta naranja, melocotón o piña, si te gusta light o sin cafeína... tienes todas las opciones, pero la pantalla no te limita a una concreta, te ofrece el producto que tú elijas.
Evidentemente se necesita un buen estudio por localidades y perfiles de públicos, ya que al final el espacio es limitado, pero sin duda que se agradece la atención por productos adaptados a cada gusto. ¿A quién no le hace sentirse único o diferente? Ante consumidores exigentes, formas de comunicación que superen sus expectativas.
Otro de los puntos fuertes de este desarrollo es la posibilidad de recogida de datos para el desarrollo de nuevos productos y nuevas personalizaciones.... ¿y si enviamos el anuncio preferido a cada perfil? ¿y si además cuenta con ambientación musical adaptada a cada tipo de público? Podemos asustarnos por lo que puede llegar a ser o podemos aprovechar las oportunidades de los medios como el digital signage que nos permiten llegar tan cerca de nuestro consumidor.

Más información en Neurosciencemarketing

Desciende la inversión publicitaria en Telecinco un 43,2%... ¿a dónde ha ido esa inversión?

Puromarketing.com publica las cifras de Telecinco, tanto beneficios como inversión publicitaria, así como nuevas estrategias que desean afrontar.
El dato más significativo sin duda es el descenso publicitario de un 43,2% con respecto al año pasado. ¿A qué se debe? Influyen múltiples factores, no sólo la crisis de la que tanto se habla. En realidad las marcas necesitan estar más presentes que nunca y siguen invirtiendo en publicidad (aunque no suponga una inversión como la de otros años no se justifica una caída del 43,2%), pero prefieren estrategias más efectivas y medibles. Por un lado los canales temáticos que Puromarketing.com menciona en la noticia son uno de los motivos; el público quiere su televisión a la carta con el contenido que le interesa en cada momento, por tanto la publicidad debe buscarle ahí y reforzar estrategias como el product placement y otros formatos.
Los medios digitales han desplazado una buena parte de esa inversión (Telecinco anuncia campañas agresivas en Internet), pero ese 43,2% sigue pareciendo una cifra bastante alta. ¿Conseguiremos que una parte de ese porcentaje se destine al digital signage? Es un medio de comunicación efectivo, cercano con el público, con un coste de inserción e impacto inferior a otros medios convencionales y digitales... No creo que sea una tendencia resaltable en el digital signage en España en este momento, pero se trata de una de las asignaturas pendientes a las que tendremos que darle respuesta.
No porque le guste a la industria del digital signage, sino porque los anunciantes lo necesitan y lo piden, y porque el público quiere más información para realizar sus compras de forma óptima.

El primer Índice Europeo sobre digital signage (OVAB Europe DBCI) refleja datos positivos para el futuro del sector

OVAB Europe ha publicado el primer índice de la situación y previsión del digital signage. Las empresas encuestadas esperan una tendencia al alza

MUNICH, 30 de julio de 2009 - El 78% de las empresas europeas dedicadas al digital signage prevén un desarrollo económico positivo dentro del sector. Es el principal resultado del DooH Business Climate Index (DBCI) que OVAB Europe, la asociación que representa los intereses del digital signage en Europa(industria dooh) ha llevado a cabo.
"El DBCI es un hito para el desarrollo de nuestra industria. Ahora podemos documentar el potencial de la industria dooh en Europa sobre la base de cifras reales. Se trata de un paso importante en el camino para implantar el digital signage en el mix de medios de comunicación y publicidad", explica Dirk Hülsermann, Presidente de OVAB Europe.
Durante los meses de junio y julio de este año, la asociación encuestó a 200 empresas en los campos de hardware y software, infraestructura, servicios, el funcionamiento de la red y de la publicidad en todos los principales países y regiones de Europa para el DBCI. Por el momento, los resultados se han obtenido en los países de habla alemana, Francia, Gran Bretaña, Italia, España, Escandinavia, Benelux y Hungría.
El índice proporciona las respuestas a dos cuestiones esenciales:
  1. ¿Cómo ven las empresas, ante la situación económica actual, el crecimiento en productos y servicios de digital signage en su país? El 39% respondió como "buena", con el 44 por ciento como "satisfactorio" y el 17 por ciento como "pobre".
  2. La segunda cuestión se refería a la previsión de las empresas para los próximos 6 meses. El 78% de los encuestados esperan ver una mejora, el 20% cree que no cambiará en absoluto y el 2% anticipa un desarrollo pobre.
El índice resultante es la figura 43. En la escala que van desde -100 (todas las respuestas negativas) a +100 (todas las respuestas positivas), por lo tanto, el índice se encuentra en la zona moderadamente positiva de la escala.
El DBCI fue desarrollado por la empresa Invidis Consulting, miembro de OVAB Europe, que también llevó a cabo las encuestas. El próximo índice se publicará a principios del cuarto trimestre de 2009.

Para llevar a cabo el estudio OVAB Europe cuenta con una junta consultiva que representa a cada país.

En los próximos días las empresas participantes recibirán la información oportuna del estudio, así como los próximos pasos del DBCI en cada país. Desde Digital Signage Creativo os mantendremos informados de la evolución del proyecto en España.

29 julio 2009

Nace Wikoohpedia: la enciclopedia online de la publicidad exterior

Wikoohpedia, la enciclopedia online de la publicidad exterior. ¿Qué papel jugará el digital signage en esta enciclopedia?
Depende de cada uno de nosotros. Os animo a alimentarla para que nuestros clientes tengan más lugares de referencia e información sobre digital signage... Sin duda la lona que tienen en portada podrá acompañarse de dispositivos digitales.

28 julio 2009

¿Todo depende del digital signage?: experiencias de compra y digital signage

¿Te resulta repetitivo? Ciertamente la repetición es uno de los elementos necesarios en la publicidad, tanto para conseguir recuerdo, como para conseguir notoriedad, ya que debemos estar seguros de que nos ha visto nuestro público.
En digital signage podríamos invertir esto. Es decir, en lugar de repetir para asegurarnos de que nos ve nuestro público, nos aseguramos de que nuestro público está delante y le transmitimos el mensaje. Habrás adivinado que me estoy refiriendo al Proactive Merchandising (PROM) de TruMedia. El camino es más ágil, directo... y nos aseguramos que le decimos lo que le interesa (ojo con lo de "decimos", o mejor "contamos", ¿estamos "contando" bien la información o promociones?).
Pero no es el objetivo del artículo. Me voy a repetir en el reinado de la audiencia, en el enfoque al consumidor o al comprador. He repasado las 10 razones que nos aporta Joel Rubinson en RetailWire y me parece que algunas es bueno repetirlas, y otras es bueno que las conozcamos por primera vez. Nos ayudará a combinar el digital signage con otros elementos que entran en juego en el punto de venta, ya que entre todos se genera la experiencia de compra necesaria. Y veremos claramente por qué la publicidad debe apostar por el DS.
  1. Según múltiples estudios, el 50% de las decisiones de compra de marcas o productos se toman en el punto de venta. Algunos indicadores suben ésta cifra al 70%. Considerar esta premisa nos puede llevar a aumentar considerablemente nuestra cuota de mercado...
  2. Las estrategias de marketing enfocadas en el consumidor crecen, y se prevé un crecimiento todavía más rápido en el mix de medios. Walmart ya ofrece una audiencia mayor en prime time que muchos de los medios o TVs.
  3. El comprador se acerca al punto de venta para decidir. Es importante agilizar ese proceso de decisión, ya que en la tienda se encontrará con un porcentaje altísimo de productos que no le van a interesar. ¿Cómo generamos una buena experiencia de compra en esas condiciones?
  4. El enfoque en el cliente es la única forma de resultar relevante para él. Los establecimientos son de múltiples formatos porque están pensados en el público local y sus necesidades o preferencias. ¿Cómo personalizas tu marca?
  5. Los departamentos de marketing se están enfocando al retail. Incluso empresas como P&G han comprado puntos de venta.
  6. Los retailers buscan cómo aumentar las afluencias y buscan acciones que muevan al público por la tienda para favorecer las ventas. Esto deben aprovecharlo las marcas, deben conocer cómo funciona el consumidor, sino vendrá su competencia a proponer ese tipo de acciones...
  7. Las agencias o empresas de marketing deben desarrollar estrategias enfocadas al punto de venta, sino los planes de marketing quedan incompletos.
  8. No confundamos compra y consumo. Debemos conocer las preferencias del público, pero también cómo se ponen en acción para conseguir esas preferencias.
  9. La planificación de medios debe evolucionar. Ahora es necesario conocer al comprador y saber dónde está su decisión de compra, para realizar un recorrido oportuno, lógico y efectivo en función de la evolución del consumidor y de sus decisiones.
  10. En el contexto económico actual, lo que triunfa es el enfoque en el consumidor. Las estrategias de las compañías se están dirigiendo a hacerle más llevadera la situación actual y que viva una mejor experiencia en sus establecimientos.
En la discusión que surge a continuación me parecen interesantes algunas ideas que nos pueden ayudar a ver de forma más clara las cuestiones de Rubinson:
  • ¿Cómo conseguimos la conversión del dinero del consumidor? Es decir, qué es lo que hace que el comprador decida intercambiar su dinero por los productos. ¿Podemos fomentar esto desde nuestros canales de digital signage?
  • ¿Sólo se convierte en público comprador aquel consumidor que encuentra la experiencia de compra oportuna?
  • ¿Estamos teniendo en cuenta lo que influye la distribución y otros elementos de la tienda en todo este proceso?
  • ¿Cómo influye el servicio en estas decisiones de compra?
  • Debemos conocer todo el proceso de compra que vive el consumidor. Y más aún, las emociones que vive en cada etapa del proceso de compra. Es ahí cuando se puede incidir y transmitir bien nuestro mensaje. No basta con estar en el camino, sino emocionar en ese camino. Para ello es fundamental que consigamos la participación.
  • Pasar de los precios a los beneficios, o ambos. Tras comunicar algo relevante, debemos transmitir razones para comprar.

En ocasiones le damos al digital signage atribuciones que no dependen solamente de él. A la vez, tampoco tenemos en cuenta todas las variables que entran en juego para que los canales triunfen. Aunque no todas estas cuestiones dependan del digital signage, sí es cierto que debemos conocerlas y ponerlas encima de la mesa. Así el medio será juzgado en su justa medida, y se enfocarán el resto de elementos de la tienda para conseguir una experiencia completa. Una instalación de pantallas por si sola no mejora una experiencia de compra, aunque camine hacia ello...

27 julio 2009

Walmart desata el debate sobre la publicidad en digital signage

La semana pasada saltó el debate sobre la forma de conseguir publicidad para los canales de digital signage. Bill Collins comentaba en DailyDOOH la estrategia de Walmart para aumentar la publicidad en Walmart TV.

El objetivo de la compañía es generar mayor movimiento en los productos, que aumente la
rotación y las ventas, a la par que retornan su inversión en el canal. De todas formas, Collins nos comenta un punto de vista a tener en cuenta en esa gestión publicitaria. Walmart está "obligando" (presionando) a las marcas y productos para que se conviertan en anunciantes en su canal Walmart TV.
En la noticia que podemos leer en AdAge no se hace referencia a marcas o productos concretos, pero sí es cierto que algunas compañías han incrementado su inversión en el canal y en otros soportes de comunicación en las tiendas Walmart. ¿Walmart quiere ser una central de medios? Sin duda es un error común en el que incurren muchas compañías, pero que suele ser descartado. Un claro ejemplo fue Tesco TV; en sus comienzos, según comenta Chris Heap, Tesco presionó a las marcas para que se anunciasen en Tesco TV con cierta asiduidad. Ésta estrategia,
llevada a cabo por el departamento comercial, fracasó cuando los anunciantes pidieron datos de efectividad y cifras aproximadas de audiencia. Tesco tuvo que entregar el servicio de publicidad en el canal al departamento de gestión de medios.

Se trata de trabajar estrategias publicitarias, es fundamental empaparse del posicionamiento de cada marca y saber cuándo es el momento oportuno (entran en juego miles de variables), elementos que tienen en cuenta los profesionales de los medios, de la publicidad, de la comunicación... pero que están lejos de otros perfiles profesionales.
Gestionar la publicidad en digital signage es importante, pero con el modelo publicitario adecuado. Desde Digital Signage Creativo intentaremos dedicarle capítulos concretos a este punto clave para el sector en breve.
De todas formas, sin una medición específica, con datos reales de audiencia, los anunciantes nos están dejando claro que su participación es un poco más complicada...

Participa en el OVAB Europe Business Climate Index

Hace aproximadamente un mes anunciamos el lanzamiento del primer estudio europeo de digital signage: OVAB Europe DBCI. Desde hace unas semanas ya están contestando las principales compañías españolas a un breve cuestionario que se realizará cada trimestre, para conocer y seguir con frecuencia la evolución del digital signage.
Al igual que en España, esto se está realizando en los principales países con un mercado importante en el digital signage, como son UK, Alemania, Francia, Italia... entre otros.
Si todavía no has participado revisa tu correo electrónica, ya que hace unas semanas que se han enviado los emails. Si no has recibido ningún email invitándote a participar, por favor, ponte en contacto conmigo roi.iglesias@digitalsignagecreativo.com, para que podamos introducir los datos de tu compañía en los envíos de cuestionarios del estudio de OVAB Europe. Ten en cuenta que sólo se realiza un envío por compañía, y deben estar entre las principales compañías de digital signage de cada país.

Roi Iglesias

22 julio 2009

Digital Signage Universe ahora en español (o castellano...)

Aunque todavía les queda mucho que pulir, y ampliar horizontes para publicar más proyectos de digital signage en España e incluso más noticias. Es una buena idea que apuesten por la información en español (o castellano, según prefiera cada uno...).

Como nos ha comentado Lionel Tepper, director de Digital Signage Universe: "El Directorio de Digital Signage Universe es un portal para encontrar información sobre señalización digital en Internet. Nuestro directorio se actualiza continuamente e incluye enlaces directos con proveedores de equipos, software, redes, desarrollo de contenidos, entrega de contenidos, instaladores y proveedores".
Espero y deseo que ayude a potenciar nuevos proyectos, pero sobre todo noticias y artículos formativos para todos los implicados en el sector.

El público nos pide contenido de digital signage cercano (local), útil, actual

Mientras seguimos asombrados con instalaciones piloto, nuevos formatos de pantallas, nuevas posibilidades del móvil+pantalla+touch+led+proyección...yo le sigo dando vueltas a las claves para conseguir buenos contenidos.
Es posible que entonces se levante polémica o debate: ¿qué es buen contenido? Evidentemente, el contenido debe ser juzgado por la audiencia, así que con esa premisa tenemos prácticamente zanjado el debate o las opiniones subjetivas. Entonces es mejor que se lo preguntemos a ella directamente:
Audiencia (público) ¿qué tipo de contenido quieres ver?

Es una pregunta delicada y complicada. El consumidor, la audiencia, nos habla a través de datos. Por un lado, los datos que nos puedan dejar los elementos de medición de audiencia tradicionales, y los actuales que marcan el futuro de la medición, como son la medición en Internet a través de ComScore y otras plataformas, o los sistemas de medición de audiencia en digital signage con posibilidades soprendentes como las del PROM.
Por otro lado, la audiencia nos habla en clave económica; es decir, con la transformación a la que se ven obligados determinados medios de comunicación para que la empresa (el medio) siga a flote. En este caso, los anunciantes son quienes siguen el sentir de la audiencia: en su apoyo o rechazo a medios tradicionales, en su apoyo y rechazo a los nuevos medios de comunicación como el digital signage, las redes sociales, Internet, el móvil... y también los anunciantes nos hablan de lo que quiere la audiencia cuando exigen más trabajo a las neuronas de publicistas y comunicadores para que encuentren el camino hacia el público, y les permitan dialogar.
Lo que nuestro público quiere es contenido local, cercano, que tenga relevancia e interés para él. Quiere estar informado (no le hace gracia salir y descubrir que había una opción mejor y a buen precio) y quiere estar entretenido. No le gusta esperar ni le gusta ver dos veces la misma cosa. Quiere opinar (y ser escuchado) y elegir. El contenido debe ser fresco y estar adaptado al consumidor en cada momento... ¿por qué entonces me encuentro a la mayor parte de canales con contenidos "lineales" durante todo el año?
Es un reto desarrollar contenidos locales y nacionales a la vez. Las estrategias de nuestros clientes, promotores del canal, son generalmente nacionales, pero sin una buena gestión de las necesidades locales es muy complicado mantenerse. Cada perfil de consumidor vive la experiencia de compra de una forma concreta; podríamos volvernos locos identificando perfiles, pero en realidad se trata de estudiar la evolución en cada zona geográfica y contar con herramientas de medición que nos permitan saber qué contenidos no están teniendo audiencia, para posteriormente preguntar qué es lo que se necesita. Por lo general, el consumidor acude a una cadena o marca concreta porque se siente en sintonía (esto es gracias a la estrategia general), pero a la vez considera que puede vivir una experiencia personal, concreta (esto es el "toque" local que necesitamos). Se trata por tanto de adaptar la estrategia general a una experiencia local.
Te dejo una muestra de contenidos desarrollado en Altabox (a modo de ejemplo) para que pensemos que los contenidos deben adaptarse a cada época y transmitir las sensaciones que nuestra audiencia necesita. Se puede llegar más allá, pero tenemos que dar esos pasos necesarios.
Nos enfrentamos a audiencias individuales que no dudarán en hacer zapping mental de aquellos contenidos irrelevantes. Dejemos de decirle que el contenido es el rey, y reconozcamos que quien manda es la audiencia. ¿Qué pautas debe seguir la publicidad en digital signage? Espero escribir nuevos artículos sobre este punto clave antes de terminar el año.

video
Contenido adaptado a la audiencia, a la época y al interés local

19 julio 2009

Consigue la participación del consumidor en digital signage... y así le aseguras a tu anunciante que ha impactado a su target

Uno de los retos del digital signage es la participación del consumidor; involucrarle y conseguir que interactúe. Para ello es necesario combinar las experiencias del marketing directo, marketing interactivo, los estudios de tendencias y comportamiento del consumidor, contenidos específicos según el entorno, sistemas de medición y tratamiento de datos, y la tecnología que lo permita.
El último punto lo tenemos muy bien cubierto. Nos puede resultar más complicado encontrar profesionales que puedan cubrir el resto de áreas y que combinen esos conocimientos con enfoque en el consumidor, que es quien interactúa. En este post me centraré principalmente en la participación en terminales interactivos... aunque también es necesario conseguir contenidos que animen a la acción en dispositivos y pantallas que no sean interactivos.
Paul Flanigan ya nos lo adelanto en la entrevista realizada recientemente: "el próximo reto del digital signage es crear contenidos que consigan la participación del consumidor". Hace unos días publicaba en su blog Experiate varias ideas sobre contenidos que animan a la acción; critica el empleo masivo de "diapositivas": contenidos creados a partir de fotos y un poco de flash. Los contenidos son historias que captan la atención, interesan al consumidor en su contexto y le transmiten un mensaje oportuno. Para ello deben seguir un código visual determinado, con un ritmo adaptado al entorno en el que será visto.
David Weinfeld también publicó algunas cuestiones clave sobre la participación del consumidor en su blog Digital Signage Insights. Se hace eco de una noticia de Mat Zucker (executive creative director at OgilvyOne) publicada en Adage en la que explica su experiencia con un terminal interactivo en un aeropuerto. Ninguna de las recomendaciones del terminal interactivo encajaba con su perfil... ¿la compañía no tiene su historial y sus preferencias como cliente? Sin duda, no sólo están perdiendo la atención de los consumidores, si no que se está desaprovechando la inversión de los anunciantes, que no envían mensajes personalizados para cada perfil.
Weinfeld habla de la pescadilla que se muerde la cola: "si la televisión no es entretenida, la gente no la ve (entonces el contenido se irá a otra parte...). Si no hay audiencia, los anunciantes no pagan. La inversión se va a otros medios. La única forma de sobrevivir es adaptarse a los cambios del consumidor... y emerger de nuevo". Critica los proyectos que se centran sólo en la tecnología, como una forma de implantar proyectos ineficaces. Es necesario combinar la creatividad, el diseño (la usabilidad y el diseño de la interfaz es fundamental), la tecnología y el conocimiento del consumidor final y su evolución. Sin estas 4 coordenadas no podemos conseguir la participación, ya que cada perfil posibilitará el funcionamiento de ese sistema interactivo.
Como podemos ver, si los profesionales del digital signage piden la participación del consumidor se debe a que es la clave para que triunfen los proyectos de digital signage... ¡y los anunciantes lo piden a gritos! ¿Te anunciarías en un medio que no llega bien a tu público? Es lo que nos diferencia del resto de medios de comunicación: efectividad y target. No lo desaprovechemos.
Si te interesa conocer cómo conseguir la participación de tu público solicita más información aquí

En este vídeo verás lo que es la participación del consumidor... ¿crees que le resultaría molesto un anuncio? 100% efectividad. La participación del usuario superó los 4,5 minutos de media.

Tendencias del digital signage en España

A principios de este año 2009, Keith Kelsen publicó en Digital Signage Today las 10 tendencias del digital signage en USA. Recientemente acaba de actualizar el listado para añadir una nueva tendencia, por tanto las principales tendencias que nos plantea son:

  1. Es el año de los contenidos. Disfrutaremos de avances importantes y sorprendentes.

  2. Los profesionales y productores de TV saltan al Digital Signage

  3. Las agencias empiezan a darse cuenta del poder del digital signage

  4. Se crean canales DS como estrategia de marca (las marcas crean sus propios canales en sus establecimientos)

  5. Expansión de la interactividad con los teléfonos móviles

  6. Aumento de los dispositivos interactivos y la medición

  7. La tecnología se abarata cada vez más

  8. Mejor control de emisiones de contenidos y anuncios (datos claros e identificables)

  9. El DS se consolida, aunque seguirán fracasando proyectos

  10. Crecimiento contínuo

  11. La industria del papel (imprentas) se introducen en el DS


¿Cómo está la situación en España?

Evidentemente no nos encontramos en el punto de partida de otros mercados. A pesar de que estamos introduciendo grandes mejoras en el sector y contamos con la experiencia de los errores en Europa o Estados Unidos, seguimos obviando algunos puntos básicos. Yo me conformaría con que avancemos en 2 cuestiones clave:


  • Profesionalidad. La mayor parte de las implantaciones no han sido realizadas de forma profesional. Bien porque las han realizado empresas de hardware o software que sólo se han preocupado de su apartado concreto, o bien porque se ha obviado el uso de hardware y software profesional y adaptado al entorno. En España necesitamos una evolución del sector y que sobrevivan aquellas empresas con estrategias profesionales. Por tanto, aquello de "pongo una pantalla y un PC de oferta" dejará paso a instalaciones específicas de digital signage. Ya lo estamos viviendo en algunos sectores; por favor, dejemos paso al marketing, la comunicación, la publicidad.

  • Creatividad y contenidos. Sigue siendo el apartado al que menos importancia le otorgamos. Nos preocupa la inversión inicial y la instalación. Para el contenido conocemos empresas que diseñan flash o que han realizado proyectos publicitarios diversos. El digital signage necesita creatividad y contenidos específicos. ¿Específicos para el medio? No, específicos para el medio, para el público y para el entorno en el que se emiten. Ah, y ten en cuenta que esto no es algo estándar, sino dinámico, el contenido que ésta tarde te ha funcionado mañana puede ser un cadáver. Coolhunting, creatividad y complicidad con el público. Luego ya llegaremos al "consumer engagement".


A partir de aquí conseguiremos canales más eficaces que nos ayudarán a seguir creciendo y aumentarán el interés y la necesidad de los anunciantes por estar presentes en esas estrategias. Si tu empresa sólo trabaja un área concreta, busca aliados que te permitan completar el círculo de la estrategia, la creatividad y los contenidos. Multiplicas el número de instalaciones cuando consigues canales que interesan al consumidor; y eso no lo consigue un software o un tipo de pantalla.

Las tendencias en España seguirán caminos parecidos a las señaladas en Digital Signage Today. Aunque considero que las principales serán: instalaciones profesionales; proyectos con gestión global de todas las áreas del digital signage; nos acercaremos a contenidos específicos del digital signage aunque todavía no serán efectivos para la audiencia; y aumentará el número de instalaciones y canales de las marcas, que se verán empujados por la competencia. En cuanto a cuestiones como el marketing móvil, continuaremos con pilotos (todavía no tenemos suficientes); y la participación del consumidor nos queda bastante lejos. La evolución del papel (las imprentas) al digital sí se muestra de forma más clara, y lo veremos con más claridad en el último trimestre del año.
Gestión publicitaria! Cuando pueda ver confirmados los puntos anteriores hablaré del camino que debe seguir la gestión publicitaria en el digital signage. Y esto es aplicable en todos los países... todavía pesan demasiado las estrategias convencionales o se ha encaminado por caminos tecnológicos.

13 julio 2009

Coffe with Paul Flanigan: the next generation of the digital signage will see greater focus on content creation and customer engagement

An online coffee with Paul Flanigan opens new horizons in the digital signage and we can learn from one of the major digital signage projects: Best Buy. Former Director of Marketing and Communication of Best Buy , Flanigan has responded with a long approach, bringing a marketing point of view and with a didactic approach to the audience. Of each response can save important lessons for our projects...




1. Why did Best Buy bet on Digital Signage? What objectives are established?

(1a Why did Best Buy bet on Digital Signage?)

The history of the in-store network predates the Digital Signage industry as we know it today. A decade ago, the only channel, the HD Program, was used to just sell TVs. As the theory and practice of customer engagement with video grew, so too did the understanding of the network's impact on the environment and the customer. It became more prominent in discussions about the future trends of the brick-and-mortar design and the customer experience within the space.

Understanding shopper marketing and the customer experience drove the value of the network to greater heights as a brand and experiential mechanism, not just a network to advertise or show stuff.

By embracing social media and understanding its impact on the retail environment, the network became an integral part of a customer's choice to learn more about products and services, with the network complementing a customer's desire to engage with the space.

These factors combined have not only fostered the network's value as a brand experience mechanism but also have driven the growth of revenue generated by advertising. It makes a lot of money.

(1b What objectives are established?)

As the network's value to the enterprise grew, two main objectives were developed and practiced:

Experience: The network's value to the brand is greater than the revenue that it ever generats. For example, if we removed the program from all the TVs in the store, we would sell less TVs. Therefore, it is crucial that regardless of what is on the program, it's value to the experience is never compromised. It must augment and enhance the customer engagement with the environment.

Financial: With attention to the program's value to the brand, the revenue capabilities are growing because more people are watching. Customers like what they see, so the audience continues to grow. And along with that, the revenue.

The experience has always been the majority stakeholder in the objectives of the program, but revenue has a big seat at the table.

2. What results were achieved? Have you measured your impact on the public?

On several occasions, Best Buy partnered with its service partner and Nielsen Research to understand the program's impact on the audience. This helped us understand what we were doing right and where we could improve the experience, and helped us build a rate card for advertisers on the program. Some of the most recent results included:

a) The average dwell time for the HD Program (the only channel measured) was about 8.5 mins. This helped us develop a frequency table for optimal impact. Over the course of an hour-long program, if we ran a spot once approximately every 10 minutes, we knew we would be hitting the majority of our viewers.

b) We learned that over 80% of the program's viewers considered the program helpful in shopping for a TV. This provided direction on programming strategy in terms of category and endemic advertising as a benefit to the customer.

3. Could you tell us some ideas in the development of the contents of the Best Buy channel?

If you break out the types of programming by percentages, you'll see a lot of influence from entertainment and TV content, the type of entertainment that you would see if you bought a TV, went home, plugged it in, and turned it on. Movies, sports, and television clips continue to dominate the programming. One major initiative I drove for the HD Program was to shift from movie trailers and promotions to actual clips taken directly from the source. In one case, we partnered with BBC to promote Planet Earth. They provided to me the entire 11-hour series, from which I hand-picked about 75 clips. We ran the clips over approximately 15 months, changing out and refreshing the clips approximately every two weeks. The result was a more compelling customer experience because the video looked absolutely stunning in the store, but BBC saw a spike in sales in contrast with other outlets selling the Planet Earth DVDs over that time.

I led the initiative to have Closed Captioning on our in-store network. This was developed from a suggestion by a retail employee who worked at a Best Buy store located near an academy with educators and students that were hard of hearing. To my knowledge, Best Buy remains the only retailer in the world to provide closed captioning on it's in-store program. This is definitely a benefit to customers that are hard-of-hearing, that want to see how closed captioning works on an HDTV.

One of the misconceptions with the main HD Program was that everything had to been theatric and amazing. I learned that in many cases, less is more. For example, we spent almost $400,000 on custom programming that had virtually no impact on the store. A year later, due to timing, I produced a 10-second spot with copy and music only. It drove more traffic to a customer specialist (employee) than anything else on the program combined. The cost for producing that 10-second spot? Zero. Not one dollar.

Another learning was that compelling HD programming can drive traffic out of the department. For example, Best Buy wanted to promote its appliance department because it grew into a core business unit. We had custom spots shot for the HD Program in the Home Theater department that were amazing to watch in HD, but with the full intent to drive traffic to the other side of the store. The result was win-win: The program looked great, and people went to the appliance department.

Frankly, every single month I learned little things that continued to augment the network's value to the environment.

4. One of your articles in Experiate.net on audience measurement in digital signage "has raised controversy in the industry. Are you agree that if we measure the audience and we can send the message relevant to each profile, the content will be more effective?

Absolutely. It is widely known that repurposing a broadcast spot for a unique environment is not effective. The mindset of the viewer in any given environment is radically different than the viewer watching an advertisement during a program on TV at home. At this time, the challenge for advertisers is to justify the money needed for custom content for those environments because proper audience measurement is not in place. It's a chiken-and-egg situation: You need the money to make the unique advertising, but you need the unique advertising to sell products and make money and thus measure the impact.

At some point, there will be a shift in priorities for enough advertisers that monetary funds will be allocated for digital sigange. At that point, the measurement of content and its impact will have greater substance and provide detail on exactly what works in the space.

Compelling content composition is as much science as it is art. The second challenge with measurement is impact in different environments. How a customer responds to an advertisement in one environment (a subway, for example) is not the same response in another (a quick serve restaurant), even if the adverts are promoting the exact same thing.

My concern was that I saw some organizations racing forward with measurement metrics without fully understanding every single area they wish to measure. Or, quite frankly, understanding exactly what they wanted to know. However, I see this changing simply because the ad model is changing. In this time of customer selection and deselection, brands go where the customers are, not the other way around. You'll see better content in non-endemic areas that will provide a foundation for solid measurement and metrics.

5. Coca Cola has developed the product marketing manager (PMM) at the client marketing manager (CMM), namely, the campaigns of each product is sent to each user profile public through the supervision of the CMM. Do you think this way of working in other companies succeed? How you feel may affect at the advertising in digital signage? Do you think that we will work digital signage content as what the audience wants?

There is no end to the amount of data that provides companies with a better understanding of their customer. And there is always a process for maximizing that data for optimal sales. It appears that Coca Cola has dedicated a team to a certain demographic for all its products. I think that's a unique way to approach it. I believe the first goal should be to understand a customer's loyalty with a brand, not just how much of it he or she buys. The best customers are the ones that keep coming back.

However, I have also seen where this type of corporate process builds silos around work, where one department may not know what the other department is doing, even though both of them are selling the same thing. This is the challenge right now in the gray areas between a brand's efforts to market their brand or their product, sometimes both at the same time.

As with every marketing initiative, I strongly believe and suggest that regardless of the process or the timing, every person and department that touches a product marketing campaign have open and unfiltered communication. I have seen six-figure costs fly out the window when communication is dropped. Not a pretty sight.

How you feel may affect at the advertising in digital signage?

I think it can only help it. Having that focused understanding of the customer helps justify the need for custom and specific content in every venue where the brand wants to be. This is paramount to my point before: The more you know about your customer, the better off you will be. It's no longer just about the what, where, and when. It's also about the who, and why.


Do you think that we will work digital signage content as what the audience wants?

To your last question here, I believe the answer is a resounding "yes." The customer is in full control of what he or she wants to see these days. Think TiVo and MP3: selective input. We no longer have to sit through the stuff we don't like to get to the stuff we do like. The philosophy has to move from "captive audience" to "captivated audience." People vote with their feet.

The challenge, now more than ever, is to know the customer. Know this customer better than you know yourself. We no longer live in an acceptable advertising "one-to-many" methodology. We must shift our thought process to very specific and targeted messaging. Every single brand must now understand how they fit into the customer's lifestyle, not simply fill a need.

Because of this, the content will be incredible. It will be focused, amazing storytelling that engages the viewer and enables that viewer to take the next step on the path to either a purchase or their lifestyle.


6. You are focused on developing and expanding Experiate where we usually found some very interesting articles for digital signage. What are your goals and next steps in the digital signage industry?

I think that the next generation of the industry will see greater focus on content creation and customer engagement. Much of the technical infrastructure is in place, and technology is becoming a commodity. With better measurement and understanding across all disciplines, the focus will be on better storytelling.

I see tremendous opportunity to learn what I can about this industry, and to start incorporating more theory behind the practice, including shopper marketing and digital signage research to find new and unique ways to create engaging content for the viewer, then apply that to an organization that understands the impact of customer engagement. The blog is an avenue for me to write about what I learn and how readers can apply those learnings.


Interested in contact Paul Flanigan: www.experiate.net - paul@experiate.net

12 julio 2009

Café con Paul Flanigan: el próximo reto del digital signage es crear contenidos que consigan la participación de la audiencia

Si estás interesado en aprender más sobre el digital signage, cada línea de esta entrevista captará tu atención y hará trabajar tus neuronas. Un café online con Paul Flanigan nos abre nuevos horizontes en el digital signage y nos permite aprender de la experiencia de uno de los
principales proyectos de digital signage que
podemos imitar: Best Buy. Ex-director de Marketing y Comunicación de la gigante cadena americana (promotor y responsable del canal
de digital signage), Flanigan ha respondido con mucho criterio, aportando el toque de marketing (fundamental), de forma absolutamente didáctica y con un claro enfoque
a la audiencia. De cada respuesta podemos rescatar lecciones importantes para nuestros proyectos.



photo: digital signage expo

Roi Iglesias: ¿Por qué Best Buy apuesta por el Digital Signage?
Paul Flanigan: La historia de una red digital en las tiendas es anterior al digital signage tal y como lo conocemos hoy. Hace una década, el único canal Best Buy, era el que teníamos en la sección de televisiones HD, y sólo se utilizaba para vender televisores. A medida que la teoría y la práctica de la captación de clientes con vídeo crecia, también lo hizo la comprensión de la red y su impacto sobre el entorno y sobre los clientes. Se comenzó a debatir sobre el futuro y la experiencia del cliente en el entorno de nuestras tiendas.
Los avances en el marketing de clientes y la comprensión de la experiencia de compra aumentó el valor del canal, lo elevó a sistema de creación de marca y experiencias, no sólo una red publicitaria.
Con el desarrollo de los medios de comunicación social y su impacto en retail, la red se convirtió en parte integrante de una elección del cliente para obtener más información sobre productos y servicios, si la red completa los deseos del cliente consiguen su implicación con el entorno en el que se encuentra.
Estos factores combinados han fomentado no sólo el valor de la red como un mecanismo de experiencia de marca, sino también han impulsado el crecimiento de los ingresos generados por publicidad. Se pueden generar muchos ingresos.

RI: ¿Qué objetivos os habíais marcado con el canal?
PF: A medida que creció el valor del canal, nos enfocamos al desarrollo de dos objetivos principales:
Experiencia: El valor del canal es mayor para la marca que los ingresos que genera. Por ejemplo, si eliminamos el programa de todos los televisores en la tienda, se venden menos televisores. Por lo tanto, es fundamental que, independientemente de lo que se esté emitiendo, el valor de la experiencia de compra no está comprometido. El canal aumenta y mejora la participación del cliente con el entorno.
Financiación: Al prestar atención a lo que el canal aporta para la marca, los ingresos crecen porque más gente está mirando. A los clientes les gusta lo que ven, por lo que la audiencia sigue creciendo. Y junto con eso, los ingresos.
La experiencia siempre ha sido el principal objetivo del canal Best Buy, pero los ingresos han resultado también una parte muy importante.

RI: ¿Qué resultados se alcanzaron? ¿Se ha medido su impacto en el público?
PF: En varias ocasiones, Best Buy se asoció con la empresa gestora del canal y con Nielsen para comprender el impacto del canal sobre el público. Esto nos ayudó a entender lo que estábamos haciendo bien y donde podríamos mejorar la experiencia, y nos ayudó a construir un ratio para los anunciantes del canal. Algunos de los resultados más recientes incluyen:
a) El tiempo medio de programación del canal de HD (la zona de televisiones HD fue el único canal medido) fue de alrededor de 8,5 minutos. Esto nos ayudó a desarrollar una tabla de frecuencias para un efecto óptimo. En el transcurso de una hora de duración del programa, se determinó que sí manteníamos una frecuencia de anuncio aproximada de 1 cada 10 minutos, sabíamos impactaríamos a la mayoría de nuestros clientes.
b) El 80% de los televidentes del canal consideró que el contenido les había ayudado a decidirse en la compra de su televisor. Esto proporcionó orientación sobre la estrategia de programación que deberíamos seguir en la categoría y cómo enfocar la publicidad para que fuese un beneficio para el cliente.

RI: ¿Podría decirnos algunas ideas en el desarrollo de los contenidos del canal de Best Buy?
PF: Si te fijas en los porcentajes de programación, verás un peso importante de contenidos de entretenimiento: el tipo de entretenimiento que quieres ver cuando compras un televisor y llegas a casa y lo conectas. Películas, deportes y clips de televisión siguen dominando la programación. Una importante iniciativa para el programa HD fue cambiar tráilers de películas y promociones por los clips reales proporcionados directamente por la fuente. En un caso, nos asociamos con la BBC para promover Planet Earth. Nos dejaron la serie completa de 11 horas, de la que desarrollamos unos 75 clips. Los clips funcionaron durante unos 15 meses; los actualizábamos aproximadamente cada dos semanas. El resultado fue una experiencia del cliente más apremiante debido a que el vídeo parecía absolutamente impresionante en la tienda... y para la BBC supuso un crecimiento considerable en las ventas, en contraste con otros puntos de venta donde se emitían los DVD de Planet Earth completos.
Pusé en marcha los subtítulos en el canal de nuestra tienda. Este fue desarrollado a partir de una sugerencia de un empleado que trabajaba en una tienda Best Buy ubicada cerca de una academia con educadores y estudiantes con dificultades para oir. Que yo sepa, Best Buy sigue siendo el único canal en el mundo que proporciona subtítulos en su programa. Esta es definitivamente una ventaja para los clientes que tienen dificultades auditivas, pero que quieren ver cómo funcionan los subtítulos en un HDTV.
Uno de los malentendidos con los principales programas de HD es que todo debe ser impactante y sorprendente. Nosotros nos dimos cuenta de que en muchos casos, menos es más. Por ejemplo, gastamos casi 400.000 dólares en un programa de clientes que ha tenido un efecto prácticamente nulo en la tienda. Un año más tarde, decidimos apostar por producir clips de 10 segundos con texto y música. Esto consiguió más tráfico de clientes que cualquier otra acción en el programa.
Otra lección aprendida fue que el canal HD puede ayudar a dirigir el tráfico fuera del departamento. Por ejemplo, Best Buy quiso promover otros aparatos como el Home Cinema. Promocionarlo a través del canal en las pantallas HD nos proporcionó resultados muy favorables.
Francamente, cada pocos meses aprendía nuevas cosas para aumentar el valor del canal Best Buy en la tienda.

RI: Uno de sus artículos en Experiate.net sobre medición de audiencia en la señalización digital ha suscitado controversia en la industria. ¿Está usted de acuerdo en que si podemos medir la audiencia y podemos enviar el mensaje correspondiente a cada perfil de público, el contenido será más efectivo?
PF: Absolutamente. Es bien sabido que una emisión de una oferta en un entorno único no es eficaz. La mentalidad del espectador en un ambiente es radicalmente diferente a cuando el espectador ve ese anuncio en la televisión de su casa. En este momento, el reto para los anunciantes es justificar el dinero necesario para realizar un contenido personalizado para cada entorno, ya que los dispositivos de medición de audiencia no se han instalado todavía. Es la situación del huevo y la gallina: Usted necesita el dinero para hacer un anuncio único, pero además necesitas anuncios únicos que vendan productos y te hagan ganar dinero y, por tanto, medir el impacto.
En algún momento, habrá un cambio en las prioridades de los anunciantes y parte de su inversión se destinará al digital signage. En ese momento, la medición del contenido y sus consecuencias será más necesario y proporcionará detalles sobre exactamente qué es lo que funciona en cada entorno.
El segundo reto es la medición de impacto en diferentes ambientes. Cómo un cliente responde a un anuncio en un entorno (un metro, por ejemplo) no supone la misma respuesta que en otro entorno (un fast food), incluso si los anuncios promocionan la misma cosa.
Mi preocupación es que he visto algunas compañías correr hacia adelante con métricas acerca de la medición, sin entender plenamente todas y cada una de las área que se desean medir. O, ni siquiera, sin saber lo que querían conocer con la medición. Sin embargo, esto está cambiando porque el modelo de anuncios también está cambiando. En este momento en que los consumidores hacen y deshacen, las marcas van donde están los clientes, no al revés.

RI: Coca-Cola ha evolucionado del product marketing manager (PMM) al client marketing manager(CMM), es decir, las campañas publicitarias de cada producto se realizan para cada perfil de consumidor gracias la supervisión del CMM. ¿Cree que esta forma de trabajo se implantará con éxito en otras empresas? ¿Cómo cree que puede afectar a la publicidad en digital signage? ¿Cree que nos llevará a trabajar los contenidos digital signage conforme a lo que quiere la audiencia?
PF: Comprender cada día mejor a los consumidores aporta infinidad de datos a las compañías. Y siempre podemos maximizar esos datos para mejorar las ventas. Parece que Coca Cola ha dedicado un equipo a un cierto perfil demográfico para todos sus productos. Creo que es la única forma de acercarse a cada perfil. Creo que el primer objetivo debería ser el de entender la lealtad del cliente con una marca, no sólo cuánto compran. Los mejores clientes son los que repiten la compra.
Sin embargo, también he visto que este tipo procesos corporativos pueden tener lagunas, donde un departamento puede no saber lo que el otro hace, aunque ambos estén vendiendo la misma cosa. De todas formas, se abre mucha comunicación sin filtrar que es importante analizar entre todos los implicados en esos nuevos procesos.
¿Cómo crees que puede afectar a la publicidad en digital signage?
Creo que supondrá una ayuda. Después de analizar y comprender a cada perfil de cliente, se necesita contenido específico para cada lugar donde la marca quiera estar. Esto me parece primordial como decía antes: Cuanto más conozcas a tu cliente, mejor será. No se trata sólo del qué, dónde, y cuándo. Sino del qué, y por qué.
¿Cree que nos llevará a trabajar los contenidos digital signage conforme a lo que quiere la audiencia?
Creo que la respuesta es rotundamente "sí". Actualmente, el cliente tiene el control pleno de lo que él o ella quiere ver. Piense en TiVo y en el MP3. Ya no nos sentamos a ver lo que no nos gusta mientras esperamos a que llegue lo que nos gusta. El concepto ha de cambiar, de "público cautivo" a "cautivar al público".
El desafío, ahora más que nunca, es conocer al cliente. Conocer al cliente mejor de lo que nos conocemos nosotros mismos. No sirve desarrollar estrategias publicitarias como el "one to many". Tenemos que cambiar el proceso para enviar mensajes específicos a targets específicos. Todas y cada una de las marcas debe buscar el camino para encajar en el estilo de vida del cliente, no sólo cubrir una necesidad.
Gracias a esto, el contenido será increíble. Se centrará en historias sorprendentes que involucran al espectador y le permitirán dar el siguiente paso para comprar o para encajar en su estilo de vida.

RI: Actualmente se centra en desarrollar y ampliar
Experiate.net donde habitualmente nos encuentramos artículos muy interesantes sobre digital signage. ¿Cuáles son sus metas y próximos pasos en la industria del digital signage?
PF: Creo que en la próxima generación de digital signage se verá una mayor atención a la creación de contenidos y la participación del cliente. Gran parte de la infraestructura técnica está en su lugar, y la tecnología se está convirtiendo en una mercancía. Con una mejor comprensión y medición en todas las disciplinas, el trabajo se centrará en contar mejores historias.
Veo gran oportunidad para aprender lo que pueda acerca de este sector, y sobre todo para aportar desde la teoría a la práctica, incluida el desarrollo de estudios de investigación sobre experiencia del cliente y digital signage, para encontrar nuevas y singulares formas de crear contenidos que consigan la participación del espectador, y posteriormente poder aplicarlo a una organización que entienda el impacto de la participación del cliente. El blog (Experiate.net) es una vía para explicar lo que aprendo y que los lectores puedan aplicar esos conocimientos.

Desde Digital Signage Creativo queremos agradecer a Paul Flanigan el tiempo dedicado a la entrevista. Se trata sin duda de una clase sobre buenas prácticas en digital signage. Para finalizar, y por si te ayuda, resumo algunas ideas clave que Flanigan nos ha regalado:
  1. El digital signage ayuda a crear marca y experiencias de compra
  2. Fuente de información para los consumidores
  3. Con una buena estrategia publicitaria y de contenidos se generan importantes ingresos
  4. El digital signage aumenta y mejor la participación de los consumidores con el entorno
  5. Si a los clientes les gusta lo que ven, crece la audiencia, por tanto crecen los ingresos publicitarios
  6. El digital signage ayuda a tomar decisiones de compra
  7. El contenido debe ser adaptado y apropiado al digital signage para que funcione
  8. El digital signage ayuda a dirigir al públio hacia otras secciones
  9. La mentalidad del espectador es diferente en cada entorno; el contenido debe adaptarse a esa mentalidad, a cada entorno
  10. Es importante medir los impactos de los contenidos DS, y que los anunciantes puedan justificar la inversión. La medición debe tener claro qué es lo que quiere medir y para qué
  11. El crecimiento del "enfoque cliente" nos llevará a producir contenidos específicos para cada tipo de público
  12. El contenido debe contar historias que involucren al público y le hagan participar del canal: es el próximo reto del digital signage
Interesado en contactar con Paul Flanigan? www.experiate.net - paul@experiate.net
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